Die Informationen auf dieser Seite sollen euch weiterhelfen, wenn ihr bei Mord in der Mafia irgendwo nicht weiterkommt. Lest sie nicht, bevor ihr mit dem Escape-Spiel beginnt, denn sonst riskiert ihr, ein Rätsel oder einen Teil der Geschichte zu verderben.
„Mickey leitet deine illegalen Alkoholgeschäfte“, sagst du.
„Davon weiß ich nichts“, entgegnet Luigi.
„Was du auch nicht weißt, ist, dass jemand die Gewinne abschöpft. Ich habe die Buchhaltungsunterlagen, die das beweisen.“ Und eine Nummer, die irgendetwas mit Mickey zu tun hat, fügst du in Gedanken hinzu.
„Mickey hat mich betrogen?“, fragt Luigi. „Ich werde ihn umbringen! Also, das heißt, ich muss denjenigen töten, der ihn umgebracht hat.“ Luigi hält inne. „Okay, du kannst gehen. Fürs Erste.“
Du steigst aus dem Eimer. Beton tropft von deiner Hose auf den Boden. In diesem Augenblick fliegt die Tür deines Büros auf, und ein Polizist stürmt mit gezogener Waffe herein. Es ist dein ehemaliger Partner, Officer O’Sullivan. Als er die Lage in deinem Büro erfasst, lächelt er.
„Ist das vielleicht ein schlechter Zeitpunkt?“, fragt O’Sullivan sarkastisch.
Luigi starrt dich an.
„Ich hole nur ein paar Informationen ein“, antwortest du. „Was für ein Zufall, dass du hier auftauchst.“
„Auf der Wache ging ein Anruf ein, dass eine Frau schreit und Schüsse gefallen sind. Ich bin gekommen, um das zu überprüfen.“ O’Sullivan weist grinsend mit dem Kopf auf Mickeys Leiche. „Sieht so aus, als müsste ich nach den Schüssen nicht mehr fragen. Wen werde ich jetzt für den Mord an Mickey verhaften? Ist das da auf dem Boden nicht deine Waffe?“ O’Sullivan hatte eine Menge Gründe, Mickey töten zu wollen. Der Anruf auf dem Revier war eindeutig ein abgekartetes Spiel.
Möglicherweise hat er sogar selbst auf der Wache angerufen, sodass er vorbeikommen konnte, nachdem Luigi dich erledigt hat, um ihn für den Mord an dir und Mickey zu verhaften, damit er befördert wird.
O’Sullivan hebt deine Waffe vom Boden auf.
„Keine Fingerabdrücke. Clever.“ Er überprüft das Patronenlager der Waffe.
„Sieht so aus, als hättest du alle sechs Kugeln abgefeuert.“
Deine Waffe fasst sechs Kugeln. Wenn du Mickey umdrehst, siehst du vier weitere Einschusslöcher. Zählt man die Kugel in seinem Rücken mit, fehlt dennoch die sechste Kugel. In diesem Moment bemerkst du das seltsame Loch im dicken Glas des Wasserspenders.
Im Inneren des Wasserspenders kannst du am Boden eine Kugel erkennen. Man kann noch die Form des Einschlusslochs sehen.
Finde heraus, mit welcher Art von Waffe die Kugeln abgefeuert worden sind.
Ihr müsst herausfinden, aus welcher Art Schusswaffe die Kugeln abgefeuert worden sind. Ihr habt drei Scheiben mit Bildausschnitten auf beiden Seiten. Wenn die Scheiben richtig zusammengesetzt sind, entstehen auf Vorder- und Rückseite Bilder. Wie können euch diese Bilder helfen, den verwendeten Schusswaffentyp herauszufinden?
Die Scheiben können die Abbildungen zweier unterschiedlicher Schusswaffen bilden. Um die richtige herauszufinden, solltet ihr nicht vergessen, dass ihr noch die Form des Einschusslochs beim Wasserspender sehen könnt. Wie hilft diese Form euch, die richtige Schusswaffe zu ermitteln?
Die richtige Schusswaffe ist die, auf deren Rückseite das passende Einschlussloch zu sehen ist.
Mickey hat eine Liste mit fünfstelligen Kontonummern in seiner Tasche und einen Ring mit zwei Edelsteinen sowie einer seltsamen Inschrift, die aus fünf Symbolen besteht. Du weißt, dass die abgeschöpften Gelder auf Illarias Konto fließen. Vielleicht können diese Gegenstände dir helfen, herauszufinden, wer das Geld beiseiteschafft.
Ihr müsst herausfinden, welche Person von Mickeys Liste das Geld abschöpft. Habt ihr vielleicht früher schon Informationen entdeckt, die jetzt hilfreich sein könnten?
Ihr wisst, dass die abgeschöpften Gelder auf Illarias Konto landen. Illarias Kontonummer ist die 06227, wie auf dem Familienstammbaum angegeben. Denkt daran: Ihr wisst, dass es bei der örtlichen Bank keine Kontonummern gibt, die mit einer Null beginnen. Diese Nummer muss also ein Code für etwas auf Mickeys Liste sein. Wie könnt ihr die anderen bei Mickey gefundenen Gegenstände nutzen, um diese Kontonummer zu entschlüsseln?
Mickey hat eine Liste mit fünfstelligen Kontonummern und einen Ring. Schaut euch die Gestaltung des Rings ganz genau an. Was hat diese Gestaltung zu bedeuten?
Der Ring hat zwei Diamanten und eine Inschrift mit Pfeilen in folgende Richtungen: „hoch, hoch, hoch, runter, hoch“. Ausgehend von der Zahl 06227 geht ihr nun mit den einzelnen Ziffern 2 Hoch, 2 HOCH, 2 HOCH, 2 RUNTER bzw. 2 HOCH. So ergibt sich die Kontonummer 28409 – das ist Angelicas Konto. Stellt das Symbol neben Angelicas Namen auf dem Lösungsrad ein.
Mickey hat Notizen von einem Treffen mit drei lokalen Mafia-Informanten, nachdem diese einen Verdächtigen beschattet hatten. Offensichtlich wusste Mickey, dass jemand von seinen illegalen Alkoholgeschäften profitierte und dass diese Person einen Komplizen hatte. Mickey hat diesen Komplizen auf einen Kreis von drei Personen eingegrenzt: Angelica, Vinnie oder Rosa. Mickey beauftragte die Informanten, die folgenden Informationen über die von ihnen beobachteten Personen zu melden:
Zwei der Informanten sind zuverlässig und sagen immer die Wahrheit. Einer der Informanten wurde vom Komplizen bestochen, sodass er immer lügt.
Finde heraus, wer der Komplize ist.
Auf der Grundlage der Informationen der Informanten müsst ihr herausfinden, wer der Partner ist. Nicht vergessen: Zwei Informanten sagen immer die Wahrheit, während einer immer lügt. Gibt es irgendwelche widersprüchlichen Informationen, die euch helfen könnten herauszufinden, wer der Lügner ist?
Ein Informant sagte, der Partner habe eine Narbe auf der Hand, während ein anderer meinte, es gebe keine Narbe. Es können nicht beide Aussagen stimmen. Einer dieser beiden Informanten lügt.
Ein Informant sagte, der Partner habe ein Tattoo, während ein anderer meinte, er habe keine Tätowierung. Es können nicht beide Aussagen stimmen. Einer dieser beiden Informanten lügt.
Ein Informant sagte, er habe gesehen, wie der Partner Kaffee trank, während ein anderer meinte, er habe Tee getrunken. Lügt einer dieser Informanten?
Der Partner wurde zu unterschiedlichen Tageszeiten gesehen, als er einmal Kaffee und einmal Tee trank. Beide Informanten, die den Partner mit einem Getränk sahen, könnten also die Wahrheit sagen. Der Informant, der den Partner um 11 Uhr sah, lügt. Vinnie ist der Partner. Stellt sein Symbol auf dem Lösungsrad ein.